产品班型及内容介绍
UI交互设计课程目前只有一个班型,就是UI交互设计精英班。
内容分为四大模块,每个模块分为若干基础科目,当模块的基础科目学完之后就会进入模块的阶段项目。
课程每个模块设置了一个阶段项目,用以将模块内的科目以及零碎的知识点串起来,形成一个成型/整块的设计能力。
第一模块叫设计底蕴
包含的科目有色彩构成(学习构图与色彩学原理,目的是通过色彩搭配和构成课程,培养应有的色彩构成感觉)、基础素描(零基础学素描,掌握造型绘画能力,学会将创意转化为图形的技能)、PS、AI、(通过软件实现多种图标案例设计,目的是掌握图像处理与绘制技术、UI排版与交互布局等),版式设计。
第二模块叫交互体验
Axure包含的科目AxureRP以及交互原型的设计
将纸质模型转换成标准的交互原型,通过项目实践理解交互设计的原理、不同平台交互的特点、用户心理等,掌握产品交互的方法,具备产品交互原型设计的基本能力。
学完后会有一个阶段项目:APP原型设计(学会结合人机交互、用户体验思想设计完整的交互原型流程),里面还有WUI的界面设计。
第三模块叫移动端UI
首先是图标,里面有手绘图标和图标工作坊,
接下来是动效,学习After Effects,完成阶段项目:AE实际案例,
然后是项目训练,学习SKETCH之后,做毕业设计:安卓、苹果APP商业设计。
第四模块叫前端实现
包含的科目有H5,CSS,JS
掌握网页设计工具,目的是理解web界面设计的流程及规范,具备基于html5,web页面布局和交互设计能力,完成实际案例,制作网页,
学习建站流程-针对不同企业类型网站特点剖析、切图与制作。
学完后会有一个阶段项目:网站界面UI设计,前端制作(通过对于网页的学习,设计出完整的网站UI界面和交互)
上元教育UI设计课程优势所在
网课+面授:线上线下都可以学习,学习时间自由度比较高,而且方便课程巩固。
5S作业:通过每节课布置的5S作业,全程跟踪学生的学习情况和学习进度。
STP标准教案:由多年行业经验的UI设计师经过长时间撰写修改而成。
专业的学习工具:为学员提供优质服务,让学员专注于学习本身。
完整项目作品:将之前学习的课程串起来,通过完整的项目将所学知识融合起来,最终学员根据自己的设计思路设计出属于自己的作品。
学员还可以通过项目实战积累完整的项目经验,作品还可以成为学员找工作的最大助力——完整的设计作品。
UI设计行业发展前景
UI设计师在移动应用产品设计、游戏软件、多媒体制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间。
由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少,据2012年国家信息产业部颁布的调查资料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8000人,而市场每年至少产生15万的人才缺口;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该不断的学习实践,除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。
行业从业人员岗位晋升通道
刚入UI设计这一行,作为初级的设计师,一般来说薪资在3.5-6k左右。
在初创型公司的初级UI设计师,主要工作是切图,另外做些简单的页面,如果到中小企业,因为公司会有较成熟的设计师,所以工作会变成批量的、模板化的页面设计。
到了大公司,基本就是切图。此时的UI设计师要熟练掌握的工具有:photoshop、AI。还需要有一些美术基础。
大概工作半年到一年之后,就可以成为中级的UI设计师。此时已经可以在初创型公司承担整套UI设计的任务了。
但是到了中小型企业,可能还是要做些简单的页面设计,banner之类的。
到了大型企业,就可以主导一些非重点项目的UI设计负责。
中级UI设计师的薪资大概在10k左右,可能会有一些兼职的工作。
此时的设计师不仅要具备美术基础,还需要具备交互设计的知识。在沟通能力和主动性上要多加培养。
比如站酷会经常举行比赛,还有小米之类的大公司,会举办比赛,如果能拿到好名次,几万块不在话下。
高级UI设计师在初创型公司就是首席设计师,甚至可能是唯一的设计师,
比如某个小的app公司,可能就只有一个设计师负责app的整套设计。
在中小型企业中,高级UI设计师还要负责带团队、做设计指导。
到了大公司,他会负责重点项目设计,担任某事业部设计负责人。此时,他掌握的工具还包括Axure、AE、H5等等。
等工作了五年,就会成为月薪30k的设计总监。
会成为初创公司的合伙人,拥有期权;上市公司的骨干,拥有股权。
比如小米的设计骨干,签的合约都是终身制。此时,设计师不再只专注于设计领域的工作,他还需要有成本意思、经营思维,是企业的经营者。
以上,就是UI设计师的成长路径
UI设计师及相关岗位的工作内容及技能要求
工作内容:负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
维护现有的应用产品;
收集和分析用户对于GUI的需求。
技能要求:具有一定的手绘能力,熟练使用Photoshop、Illustrator、Axure、After Effects等工具软件,具备良好的审美能力、有较强的平面设计和网页设计能力,研究、理解客户需求,以用户体验为核心进行应用软件界面设计
对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识
配合需求部门及时交付设计原型(会使用Axure),设计说明书
有人机交互设计的学习和工作经历者优先。